Киберспорт

2024 год стал катастрофическим для индустрии видеоигр
Фото: freepik / freepik

Автор:

2024 год стал катастрофическим для индустрии видеоигр

2024 год стал сложным для игровой индустрии. Рекордные увольнения, превысившие показатели 2023 года, закрытие студий и неудачные релизы создали пессимистичную атмосферу, несмотря на успех некоторых игр Final Fantasy VII Rebirth и Black Myth: Wukong. Об этом сообщает «Wired».

Споры о «разнообразии, равноправии и инклюзивности» вызвали резкую критику в онлайн-сообществах, упрекающих разработчиков в преобладании социальных тем над качеством игр. Давление со стороны сообществ и опасения по поводу использования ИИ усугубляют ситуацию, тормозя восстановление индустрии.

Ранее ITinfo сообщало, что индустрия нейл-арта выходит за рамки стильных дизайнов, включая новые технологические решения, такие как покрытия с NFC-микрочипами, позволяющие обмениваться информацией с устройствами простым прикосновением пальца. Тренд задала Лори-Эллен Хау, мастер по маникюру из США.