Киберспорт

Автор Skyrim призвал Bethesda перейти на Unreal Engine
Фото: freepik / freepik

Автор:

Автор Skyrim призвал Bethesda перейти на Unreal Engine

Бывший художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл, ушедший из компании во время разработки Starfield, рекомендовал студии отказаться от движка Creation Engine в пользу Unreal Engine 5. Свое мнение он высказал в подкасте Reece Reilly of Kiwi Talkz. Об этом пишет «VK Play».

Пуркипайл считает, что переход на современный движок пойдет на пользу играм Bethesda. Однако он сомневается, что студия откажется от Creation Engine, который используется уже много лет. По его мнению, компаниям бывает сложно пересмотреть ранее принятые решения, но переосмысление технологий необходимо.

Работая над Starfield, Пуркипайл отметил, что много времени уходило на доработку Creation Engine, что отвлекало команду от разработки самой игры. Он подчеркнул, что попытки довести до нужного уровня системы рендеринга и анимации значительно усложняли производственный процесс.

Ранее ITinfo сообщало, что Hobby World представила игру «Парадокс» и поделилась планами на 2025.