Киберспорт

Автор: Анна Мигинеишвили
Блогер показал тайную техническую локацию в Baldur’s Gate 3 со всеми NPC
Когда вы погружаетесь в мир Baldur’s Gate 3, вы не задумываетесь о технических уловках, которые создают этот мир. Но блогер SlimX раскрывает интересные секреты разработки игры Larian Studios в своем новом видео.
В 25-минутном ролике SlimX показывает, как Larian решила проблему хранения и управления NPC в игре. Все персонажи, которые не задействованы в конкретный момент, находятся в так называемом «убежище». Даже босс третьего акта живет там, и с некоторыми NPC можно даже поговорить.
Larian решила не копировать одного и того же персонажа для разных ситуаций. В игре всегда существует только одна версия персонажа, которая появляется перед игроком в нужный момент и исчезает после взаимодействия. При этом ее модель и характеристики остаются в памяти игры.
«Убежище» используется не только для NPC, но и для управления их инвентарем. Например, второй том дневника Халсина перемещается в инвентарь Халсина или Минтары в зависимости от того, кто из них погибнет последним.
В этом месте также есть отдельный участок для редактора персонажей, где можно найти множество «болванчиков» без одежды. А еще оказалось, что рамки с портретами персонажей — это не просто текстуры, а полноценные объекты, которые можно найти за пределами игровых зон.
Это видео доказывает, что мир Baldur’s Gate 3 гораздо сложнее и интереснее, чем может казаться на первый взгляд.
Ранее ITinfo сообщало, что Bungie готовят важные обновления к релизу.