Главная

Автор: Софья Чулкова
День рождения Dota 2: лучшие моменты культовой игры с 2013 года
Сегодня, 9 июля 2025 года, Dota 2 отмечает своё 12-летие с момента официального выхода из стадии бета-тестирования. Игра, разработанная компанией Valve, за прошедшие годы превратилась из продолжения пользовательской модификации Warcraft III в полноценную киберспортивную дисциплину с многомиллионной аудиторией.
Изначально Dota 2 появилась как духовный наследник Defense of the Ancients — пользовательской карты, созданной на движке Warcraft III. Основной вклад в развитие оригинальной версии внёс разработчик под псевдонимом IceFrog, который и по сей день разрабатывает механики игры. В 2009 году Valve зарегистрировала торговую марку Dota и приступила к созданию отдельной игры на движке Source. Полноценный релиз состоялся 9 июля 2013 года.
Уже спустя год после релиза игра обогнала World of Warcraft по числу активных пользователей, а её главный турнир The International привлёк внимание не только игрового сообщества, но и крупных спортивных медиа, включая ESPN и The New York Times. Постепенно Dota 2 стала примером того, как виртуальные состязания могут собирать многомиллионные аудитории и огромные призовые фонды.
Важной вехой стало введение системы Dota Pro Circuit в 2018 году, которая задала структуру отборов на The International и усилила значение регулярных турниров. К тому моменту призовые TI уже превысили десятки миллионов долларов, а в 2021 году рекорд был побит: российская команда Team Spirit выиграла The International 10 с общим призовым фондом более $40 млн, получив $18,2 млн за первое место.
Valve не раз экспериментировала с игровыми механиками, визуальными обновлениями и внутриигровыми сервисами. Появлялись такие функции, как Dota Plus, система гильдий, сезонные события и боевые пропуски. В 2021 году на Netflix вышел анимационный сериал «DOTA: Кровь дракона», расширивший знание о вселенной игры за пределы игрового сообщества.
Даже спустя 12 лет Dota 2 не потеряли популярности среди геймеров и киберспортсменов. Средний онлайн за последние 30 дней составил более 460 тысяч игроков. Несмотря на конкуренцию со стороны других MOBA и рост интереса к новым жанрам, Dota остаётся одной из главных дисциплин в мире киберспорта.
Ранее стало известно, что большинство российских руководителей уверены, что искусственный интеллект возьмет на себя рутинные задачи и значительно упростит бизнес-процессы. 73% респондентов уверены, что ИИ вполне способен заменить человека в задачах, связанных с обработкой данных, документооборотом и технической поддержкой. Подробнее об этом читайте в материале ITinfo.