Киберспорт

Автор: Анастасия Никонорова
Intel разработали инновационный подход к созданию изображений в играх
Intel, как и другие компании, активно занимается разработкой графических ускорителей. Недавно исследователи компании представили инновационный алгоритм, который предлагает новый подход к созданию кадров, устраняя задержки ввода.
Алгоритм GFFE (Generative Filtering for Enhanced Games) отличается от существующих технологий, таких как DLSS, FSR и XeSS-FG. Эти технологии сохраняют два кадра в видеопамяти и анализируют их для создания нового кадра. GFFE же использует историю уже отрендеренных кадров и создаёт дополнительный кадр на их основе.
Одним из главных преимуществ GFFE является отсутствие задержек ввода, что делает его более эффективным. Технология работает быстрее, чем существующие методы, со скоростью 6,6 миллисекунд для кадра в разрешении 1080p. Кроме того, GFFE требует только доступа к кадрам, что значительно упрощает его реализацию.
Пока неизвестно, будет ли GFFE использоваться в новых видеокартах от Intel, AMD и Nvidia. Однако эта технология может стать следующим шагом в развитии существующих методов создания кадров, улучшая качество и производительность игр.
Ранее ITinfo сообщало, что «Локоло» станет обновлённой версией приложения «Услуги РТ».