Киберспорт

Карту GTA: San Andreas могли разделить на три части из-за ограничений PS2
Фото: freepik / freepik

Автор:

Карту GTA: San Andreas могли разделить на три части из-за ограничений PS2

В честь 20-летия Grand Theft Auto: San Andreas бывший разработчик Rockstar Обби Вермейдж поделился интересной деталью о создании игры. Оказывается, изначально планировалось разделить карту на три отдельных части, доступных только через поездки на поездах и самолетах.

По словам Вермейджа, это решение было обусловлено ограничениями памяти PlayStation 2. В итоге команда Rockstar North приняла решение о создании одной огромной карты, что значительно усложнило разработку, но сделало игру более впечатляющей. Вермейдж также вспомнил о релизе игры, когда огромные очереди фанатов выстроились перед магазинами, чтобы приобрести копию San Andreas. В то время интернет был слабо развит, и ажиотаж вокруг игры создавался в основном через телевидение и журналы.

Сам разработчик признался, что провел в игре порядка 1000 часов. «Это шедевр, и он всегда будет занимать особое место в моем сердце», — подытожил Вермейдж. К слову, в честь 20-летия GTA: San Andreas появился шанс перепройти игру с популярным модом SilentPatch, который недавно получил крупное обновление.

Ранее ITinfo сообщало, что OpenAI опровергает слухи о выпуске ИИ-модели Orion в декабре.