Киберспорт

Креативный директор The Blood of Dawnwalker объяснил выбор небольшого открытого мира
Фото: freepik / freepik

Автор:

Креативный директор The Blood of Dawnwalker объяснил выбор небольшого открытого мира

Креативный директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что в игре будет небольшой открытый мир, чтобы у игроков сложилось ощущение, будто они действительно знают этот мир и видят уже знакомые локации. Об этом пишет Канобу.

По его словам, он вдохновлялся играми вроде Gothic, где детализированные, но относительно небольшие миры создают ощущение обитаемости. Ранее Томашкевич сообщал, что на прохождение сюжетной кампании потребуется 30-40 часов, а в игре будет «таймер», влияющий на прогресс. The Blood of Dawnwalker выйдет на PC и консолях, дата релиза пока не объявлена.

Ранее ITinfo сообщало, что Ричард Гарфилд, автор Magic: The Gathering, анонсировал свою новую игру Vanguard Exiles, разработанную совместно с The Tea Division.