Киберспорт

Автор: Анна Мигинеишвили
Разработчики Bloody Hell Hotel рассказали о механике кулинарии в своей игре
Разработчики из Unfold Games раскрыли подробности системы кулинарии в Bloody Hell Hotel, «симуляторе вампирского отеля», где игрокам предстоит принимать гостей, как обычных людей, так и чудовищ. Готовка в игре — это не просто способ удовлетворить гостей, но и возможность повлиять на их поведение и улучшить репутацию отеля.
Игроки смогут зарабатывать на приготовленных блюдах и увеличивать популярность отеля, удовлетворяя запросы гостей и добавляя эксклюзивные блюда в меню. Вкусная еда повышает уровень удовлетворенности клиентов, что позволяет игроку развивать и улучшать отель. Гости будут реагировать на эксперименты в еде, хвалить или критиковать их. Для гостей с особенными запросами, например, «Нетерпеливых», еда должна подаваться быстрее, иначе они будут жаловаться.
Время от времени другие повара вызывают героя на кулинарные дуэли — уникальные соревнования на время, проверяющие навыки игрока. Однако участие в них необязательно.
Игра представляет собой сочетание разных систем, позволяя игроку выбирать, что развивать. Игрок может заниматься фермерством, кулинарией, исследовать подземелья и улучшать отель. Фермерство позволяет выращивать продукты для рецептов. Крафт и кузнечное дело помогают добывать редкие материалы для кулинарии и модернизации отеля. Сражения с монстрами в подземельях приносят экзотические ингредиенты, которые добавляют уникальные эффекты к блюдам.
Дата выхода Bloody Hell Hotel пока не известна. Разработчики обещают опубликовать дорожную карту проекта с возможным окном релиза в течение ближайших двух месяцев.
Ранее ITinfo сообщало, что состоялся пробный запуск необычной MOBA Quad Battle на Android.