Киберспорт

Разработчики «Смуты» переключаются на сиквел после финального патча
Фото: freepik / freepik

Автор:

Разработчики «Смуты» переключаются на сиквел после финального патча

Генеральный директор Cyberia Nova Алексей Копцев объявил, что команда разработчиков «Смуты» планирует сосредоточиться на создании сиквела после выпуска завершающего патча для оригинальной игры. Об этом сообщает Esports.

«Этот итоговый патч завершает большой и сложный процесс обновления игры. Все намеченные цели достигнуты. Мы готовы двигаться дальше и сейчас сосредоточимся на обещанном продолжении истории, не забывая при этом о технической поддержке нашего флагманского продукта», — заявил Алексей Копцев.

Компания анонсировала выход обновления 2.1.0, запланированный на 18 февраля. Обновление вносит изменения в механику диалогов, сокращая паузы и улучшая анимацию персонажей, а также улучшает озвучку.

Оригинальная «Смута», вышедшая в 2024 году, получила низкие оценки от критиков и игроков за технические проблемы, устаревший геймплей и неоднозначную подачу исторического материала. Разработка игры частично финансировалась из бюджета Института развития интернета, и, по разным оценкам, составила около ₽1,3 млрд.

Ранее ITinfo сообщало, что Nintendo сворачивает программу My Nintendo Gold Points в конце марта.