Киберспорт

S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали стабильную частоту кадров на ПК и Xbox
Фото: freepik / freepik

Автор:

S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали стабильную частоту кадров на ПК и Xbox

Компания GSC Game World  сообщает о завершении подготовки S.T.A.L.K.E.R. 2 к релизу. Технический продюсер Евгений Кулик  отмечает множество изменений, вносимых в игровой движок, а процесс «полировки» близок к завершению.

S.T.A.L.K.E.R. 2 будет работать стабильно на всех платформах. Для оптимизации на Xbox и ПК были внесены изменения в потоки рендеринга, процессор и оперативную память. Игра основана на движке Unreal Engine 5.1, но частично переписана под нужды GSC.

Новая часть S.T.A.L.K.E.R. будет поддерживать модификации, включая консоли. В настоящее время разрабатывается широкий набор инструментов для модмейкеров.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября. Игра будет доступна на ПК и консолях Xbox, а также в подписке Game Pass.

В середине октября иностранные игровые журналисты получили ранний доступ к игре. Они высоко оценили мрачность, сложность и атмосферность игры, подчеркнув её привлекательность.

Ранее ITunfo сообщало, что в Китае состоялся испытательный полёт сверхзвукового пассажирского самолета. Прототип китайского сверхзвукового пассажирского самолёта успешно завершил свой первый испытательный полёт.