Киберспорт

Автор: Анастасия Никонорова
S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещали стабильную частоту кадров на ПК и Xbox
Компания GSC Game World сообщает о завершении подготовки S.T.A.L.K.E.R. 2 к релизу. Технический продюсер Евгений Кулик отмечает множество изменений, вносимых в игровой движок, а процесс «полировки» близок к завершению.
S.T.A.L.K.E.R. 2 будет работать стабильно на всех платформах. Для оптимизации на Xbox и ПК были внесены изменения в потоки рендеринга, процессор и оперативную память. Игра основана на движке Unreal Engine 5.1, но частично переписана под нужды GSC.
Новая часть S.T.A.L.K.E.R. будет поддерживать модификации, включая консоли. В настоящее время разрабатывается широкий набор инструментов для модмейкеров.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на 20 ноября. Игра будет доступна на ПК и консолях Xbox, а также в подписке Game Pass.
В середине октября иностранные игровые журналисты получили ранний доступ к игре. Они высоко оценили мрачность, сложность и атмосферность игры, подчеркнув её привлекательность.
Ранее ITunfo сообщало, что в Китае состоялся испытательный полёт сверхзвукового пассажирского самолета. Прототип китайского сверхзвукового пассажирского самолёта успешно завершил свой первый испытательный полёт.