Оффтоп
15 сентября 2024
Автор: Александра Горохова
Инсайдер раскрывает подробности о производительности PlayStation 5 Pro
В сеть просочились предполагаемые подробности о производительности PlayStation 5 Pro, полученные от разработчика неназванной игры. Анонимный разработчик, известный своими предыдущими утечками, предоставил блогерам Moore’s Law is Dead запись раннего тестирования своей игры, сравнивая ее работу на стандартной PlayStation 5 и Pro-модели.
Тестирование показало, что на стандартной PS5 игра работает в динамическом разрешении 1080p-1600p с средними и высокими настройками, выдавая от 45 до 60 FPS. На PS5 Pro игра демонстрирует более высокое динамическое разрешение — от 1600p до 2160p — без использования ИИ-апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution, работая на максимальных настройках с стабильными 60 кадрами в секунду.
Кроме этого, разработчик поделился дополнительными сведениями о PS5 Pro. Консоль поддерживает разрешение 8K, подтвержденное для Gran Turismo 7. Она также получила дополнительные 1,2 ГБ оперативной памяти благодаря системе Memory System Efficiency, а пропускная способность памяти превышает заявленные 28%. Режим буста частоты процессора позволяет увеличить производительность CPU на 10% с незначительной потерей производительности GPU (всего 1,5%).
ИИ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution был обновлен до версии 9.4, улучшив качество изображения при использовании всего 250 МБ оперативной памяти.
Ранее ITinfo сообщало, что CD Projekt RED выпустила новый патч для Cyberpunk 2077, предназначенный исключительно для PC. Патч 2.13 не содержит новых контентных изменений, но зато вводит ряд технических улучшений.