Оффтоп

Компьютерное моделирование помогло восстановить правила древней иранской настольной игры
Фото: freepik / freepik

Автор:

Компьютерное моделирование помогло восстановить правила древней иранской настольной игры

Команда исследователей из Великобритании и Ирана, спустя почти полвека после обнаружения древней настольной игры в иранском городе Шахр-и-Сухте, реконструировала её правила. Используя анализ сохранившихся артефактов и компьютерное моделирование, они смогли воссоздать возможный игровой процесс. Результаты их работы опубликованы в журнале Iran: Journal of the British Institute of Persian Studies (IJBIPS).

Игра, найденная в 1977 году и датируемая примерно 4500 годами, представляла собой доску в форме змеи, 27 фигур, 20 ячеек и четыре игральных кости с круглыми символами. Хотя она имела сходства с известной «Царской игрой Ура», её уникальные особенности долгое время не позволяли понять, как именно в неё играли.

Программист Сэм Джелве и археолог Хоссейн Моради, изучив физические характеристики игры и применив компьютерное моделирование, предложили свой вариант правил. По их версии, игроки перемещают фигуры по трём секциям доски, используя кубики для определения ходов. Некоторые фигуры выполняют роль «бегунов», а другие — «блокаторов». 

Эти предложенные правила были протестированы на современных игроках и получили положительные отзывы за оригинальность и увлекательность. Несмотря на невозможность стопроцентного восстановления оригинальных правил, реконструкция учёных оказалась логичной и функциональной.

Сэм Джелве отметил, что оригинальное название игры неизвестно, поскольку разные культуры могли называть её по-разному.

Ранее ITinfo сообщало, что исследователи смогли установить источник загадочного звукового явления, исходящего из глубин Марианской впадины.